Gry/Games

    Dead Space – nadrabiam zaleg?o?ci.

    Dawno dawno temu w 2008, EA wyda?o Dead Space. Nie a? tak dawno temu w Humble Bundle, bo zaledwie w 2013 naby?em drog? kupna paczk? z Dead Space. A ju? teraz ca?kiem niedawno na prze?omie 2014 i 2015 zaczynam nadrabia? t? siedmioletni? zaleg?o??!

    Dodatkowo, ShadowPlay w paczce sterowników od GeForce’a ca?kiem fajnie dzia?a dlatego od czasu do czasu na moim profilu w Twitch , mo?ecie poogl?da? jak mi idzie.

    Jestem po ca?ych 40 minutach frustruj?cego gini?cia i w ko?cu umiem chyba w to gra?. Potwory atakuj?, nie ma na razie ?adnych niekomfortowych sytuacji, które zniech?caj? do grania (Amnesia – patrz? na Ciebie). Zdrowa adrenalina od czasu do czasu jest wpompowywana do mózgu. Poni?ej pierwszy raz kiedy nie opanowa?em myszy. Tani chwyt gro, ale udany!

    Czego to ja jeszcze nie umia?em? Ach tak. U?ywanie „stasis” (zastój, hipostaza?). Tutorial mi zasugerowa? mi, ?e mog? spowolni? czas, a tak naprawd? mog? spowolni? czas danego przedmiotu. Dlatego  pierwsze podej?cie do u?ywania zastoju wygl?da?o tak… (wstawcie tu dowolny mem z Picardem i facepalmem)

    Creme de la creme. Walka! Znowu tutorial i g?os w radiu – oszcz?dzaj amunicj?! No to oszdz?dza?em, ca?y czas. By?o trudno, ale doj?cie, walni?cie, odej?cie przy jednym potworku dawa?o rezultaty, przy trzech lub czterech gin??em raz za razem. Po postrzeleniu w ko?czyny, ju? ?atwiej a amunicji wcale nie tak ma?o. Przy którym? z kolei zgonie, w podpowiedziach na ekranie ?adowania dowiedzia?em si?, ?e zastój dzia?a tak?e na potwory. Wyposa?ony w t? wiedz? w ko?cu mog? komfortowo gra? dalej. Poni?ej moment w którym nauczy?em si? walczy? :)

    Je?eli tak jak ja lubisz gra? z du?ym opó?nieniem w gry o uznanej renomie, bez czekania na kontynuacje, za przyzwoit? cen? (Mass Effect przeszed?em tak?e w 2014 roku :) to zapraszam do odwiedzania mojego bloga. Od czasu do czasu zapostuj? jakiego? strucla, którego ka?dy ju? przeszed? ;)

    © odwiedź stronÄ™ http://maciejewski.org po wiÄ™cej fajnych postów!

    Fun

    PlayStation 3 on board!

    Niniejszym razem z pierwsz? trofk? w KillZone2 do??czam do spo?eczno?ci graczy i posiadaczy PlayStation 3 (SLIM)!

    Dzi?ki Wam czytelnicy bloga – co prze?o?y?o si? na zainteresowanie reklamodawców i wymiern? pomoc w kupnie konsoli :)

    © odwiedź stronÄ™ http://maciejewski.org po wiÄ™cej fajnych postów!

    Fun

    Gry w kropki

    Je?li jeste?cie niestety casualowym graczem jak ja i macie spore zaleg?o?ci lub chocia?by sentyment (Gears Of War!) do gier które ju? przeszli?cie to ?piesz? donie??, ?e w sieci BIEDRONKA s? dost?pne po bardzo atrakcyjnych cenach gry na PC. Cena wynosi 9,99 z? za sztuk?, a gry nie s? produkcjami gazetowymi tylko tytu?ami maj?cymi premiere pól, rok, czy wi?cej temu. Niemniej jednak, dla kogo? kto nie ma czasu ?ledzi? nowo?ci – oferta wi?cej ni? atrakcyjna na d?ugie zimowe wieczory. Wczoraj dokona?em zakupu :)

    Gry z Biedronki.
    Gry z Biedronki.

    © odwiedź stronÄ™ http://maciejewski.org po wiÄ™cej fajnych postów!

    Gry/Games

    Przygoda za darmo! (x2)

    W temacie starych gier. gog.com (Good Old Games), swoim u?ytkownikom na ?wi?ta zafundowa? dwie klasyczne przygodówki za zupe?n? darmoch?. Co ja tu b?d? pisa? d?ugo, ?ci?gnijcie i zagrajcie!

    Do ka?dego tytu?u oczywi?cie bonusy, manuale, tapety itp. Polecam!




    © odwiedź stronÄ™ http://maciejewski.org po wiÄ™cej fajnych postów!

    Gry/Games

    Linux+ 12/2008

    Ciemno, zimno, szaro, ponuro i jutro najkrótszy dzie? w roku. Ogarn??a mnie nostalgia komputerowa, a nostalgia w moim przypadku zanim wa?ne sta?y si? takie s?owa jak BSD, UNIX, sie?, administracja, IP, ssh itp. to gry, dos, soundblaster, dyskietki, secret service, top secret. Szcz??liwie czasy DOS’a i r?cznie konfigurownego Sound Blastera 16 Basic Edition (zapami?tam to do ko?ca zycia – adres 220h, IRQ5, DMA1 ;) mam za sob?. Nieszcz??liwie, ?e klimatu starych Top Secretów i Secret Servisów ?adne pismo ju? nie trzyma, ale najwa?niejsze, ?e gry miodne w moich czasach (lata 90) ca?y czas s? miodne. Je?li tak jak ja czujecie ch?? od czasu do czasu zagrania w co? starego to polecam grudniowy numer Linux+, a zw?aszcza stron? 58, gdzie znajdziemy opisy kilku programów pozwalaj?cych nam na naszych core 2 quadach uruchomi? gry przeznaczone na 486 DX 4 :) Tak, tak, rezygnuj?c z Windowsa nie musimy rezygnowa? ze wspomnie? growych z lat m?odo?ci. Na linuksie czy BSD spokojnie pogramy w wi?kszo?? gier DOSowych. Mamy zgrabne opisy DOSBOX’a i Wine, czyli duetu emulatorów kolejno DOS’a i Windowsa. W?a?ciwie mo?na zgodzi? si? z autorem, ?e gry przeznaczone dla DOS’a uruchamiamy DOSBOXEM, a gry dla Windows 95/98 poprzez Wine. Je?li jednak u?ywamy Windows gry nawet dla 95 powinny ?miga? bez problemu pod XP (wczoraj gra?em np. w simtower w wersji dla Windows i pod XP nie by?o ?adnych problemów). Do pe?nej kolekcji zabrak?o w/g mnie ScummVM, jednak jest to emulator tylko jednego silnika – gier przygodowych Lucas Arts, które w dalszej cz??ci artyku?u nie wyst?puj? wi?c dlatego pewnie zosta? pomini?ty. Osobi?cie nie wyobra?am sobie moich m?odych lat growych bez Indiany Jonesa czy The DIG, autor skupi? si? na strategiach i RPG’ach. Wida? takie gusta, a o gustach si? nie dyskutuje :) Je?li jeste? relatywnie m?odym rocznikiem (czyli takim dla którego lata 90 w grach nie istniej?) to w dalszej cz??ci artyku?u po opisach emulatorów jest podany ?adny zestaw gier do przetestowania (w wi?kszo?ci dost?pnych za darmo jako abandoware). Mamy tu takie pozycje jak Fragile Allegiance, Lords of the Realm, RollerCoaster Tycoon I i II, Heroes Of Might and Magic II i III, Balur’s Gate, Settlers II, Lotus 3, F117 i F15 oraz LHX. Wszystko z krótkimi opisami. Co wa?ne dobór gier nie zniech?ci nieDOSowych graczy. Cukeirkowa grafika Heroes III czy izometryczne Tycoony nadal robi? wra?enie i prezentuj? si? dobrze. Zach?cam do przeczytania ca?ego grudniowego Linux+ po?wi?conego rozrywce w Linuksie, a zw?aszcza do powy?szego artyku?u o nieco starszych grach, które nadal maj? swój urok i przysparzaj? takich samych emocji kiedy byli?my dzie?mi… albo chocia? pomagaj? przypomnie? sobie te wspania?e wieczory, wakacje przeznaczone na granie czy spotkania zamiast przy piwie to przy jakiej? turówce :)




    © odwiedź stronÄ™ http://maciejewski.org po wiÄ™cej fajnych postów!

    Fun

    Well optimized blog for SEO

    Sure, mine is :) I have published today (14.07.2008) at ~ 12:00 my post about Witcher vs.

    Then right about 10 minutes later I saw this in my logs:

    Which is exactly first position in google :) NEAT !

    So, any advertiser interested in co-op ? :)



    © odwiedź stronÄ™ http://maciejewski.org po wiÄ™cej fajnych postów!

    Gry/Games

    Witcher VS

    CDProject have launched web game based on Witcher. It is very simple, just pick your character, then pick Your oponnent, set sequence of attack, and defend, watch rendered fight. If You win You gain some gold, end exp and may buy additional attacks, swords etc. If anyone interests of fighting with me – my nick in Witcher VS is errellion.




    © odwiedź stronÄ™ http://maciejewski.org po wiÄ™cej fajnych postów!

    Fun

    Frets On Fire.

    Przypadkowo trafi?em na t? gr?. Frets On Fire to klon konsolowego Guitra Hero. Poza brakiem „prawdziwej” gitary nie ró?ni si? praktycznie niczym od GH. Co wi?cej jest oprogramowaniem Open Source i mo?liwo?ci? dodawania utworów (pocz?tkowo dost?pne tylko 3 ale ca?kiem fajne i wpadaj?ce w ucho).

    Mimo, ?e patrz?c na screeny mo?e wydawa? si? Wam, ?e gra jest przeci?tna i nudna, to polecam sci?gn?? (acha, jest multi platformowa :) i chwile pogra?. Moja ?ona, kiedy pierwszy raz mnie zobaczy?a w s?uchawkach ?ami?cych sobie palce na F1-F5 pomacha?a tylko g?ow? z niedowierzaniem, ?e tak mnie to poch?on??o. Kiedy ju? mi si? uda?o wykr?ci? niez?y wynik, kaza?em jej spróbowa? zagra? cho? raz. I co? Po pierwszych zgrzytach i nie trafianiu w klawisze wci?gn??o j? na tyle, ?e gra?a tak d?ugo a? przebi?a mój wynik!

    Dlatego tym bardziej polecam t? gr?, jest idealna na imprezy lub do szybkie wspó?zawodnictwa. Zaraz przypominaj? mi si? czasy, kiedy t?ukli?my w stare Stunts na jakiej? ma?ej trasie i bili?my kolejne rekordy przejazdu o setne cz??ci sekund :) Dla ma?o cierpliwych gar?? tipsów na pocz?tek:

    gramy ?api?c chwyt na gryfie (F1-F5) i brzd?kaj?c o struny (ENTER).

    mo?na trzyma? naci?ni?ty F zanim pojawi si? d?wi?k i wtedy go zagra?, ale nie mo?na mie? wci?nietych wszystkich F i rytmicznie klepa? ENTER

    dzwi?ki zaczynaj?ce si? od ( ) nale?y zagra? (ENTER), je?li po d?wi?ku jest nast?pny ( ) to równie? go gramy ENTEREM, je?li jest (0) to tylko wybrzmiewamy kolejnym klawiszem.

    Nie chwalimy si? pierwsz? piosenk? na Easy na 100% :) Trzeci? na Easy ju? mo?emy je?li mamy 100% :)

    Je?li ma?o wam 3 utworów, lub repertuar nie odpowiada to mo?na ?atwo sobie go rozbudowa? o kolejne 333 utwory :)

    Bardzo polecam!


    Gry/Games

    The Witcher Promo Video!


    Whoa! Vader, the most popular polish metal band created promo video for the polish game The Witcher, just look and listen, awesome!



    Gry/Games

    Dzie? bez Internetu

    A nie, to nie kolejna akcja czego? bez. Wczoraj ?onka wymy?li?a przemeblowanie i po kilku godzinach nasz pokój zacz?? mie? zupe?nie now? funkcjonalno??. Jedynym mankamentem takiego poprzesuwania mebli i sprz?tów jest to, ?e w?a?nie pozbawi?em nas Internetu na dwa dni, poniewa? kabel od rutera nie wystarczy aby go poprowadzi? do nowego miejsca (no chyba, ?e po przek?tnej pokoju kochanie? Nie? Ok.), a mój „zapas” skr?tki okaza? si? poszatkowanym trzema cz??ciami kabla zwini?tymi razem zamiast jednego d?ugiego przewodu. No có? tak bywa. Natomiast PS2 i TV w nowym ustawieniu daj? rad? (poprzednio TV „patrzy?” sie na okno i wszystko si? w nim odbija?o). Mówi?c o PS2 i wczorajszym wpisie o Haunting Ground – gra?em tylko przez chwil?, ale ju? widz?, ?e b?d? fanem tej gry :) Intro krwisto czerwone poprzeplatane anielsk? bia?o?ci? daje klimat, kiedy si? ko?czy budzimy si? z koszmaru gdzie przez sekund? widzimy, ?e by? wypadek samochodowy. Szybka ocena sytuacji – jeste?my w piwnicy zamkni?ci w klatce a wokó? krz?ta si? jaki? zdeformowany osobnik, odcinaj?cy tasakiem kotlety z jakiego? w?ochatego stwora. Nasze przebudzenie zwraca jego uwag?, gdy ju? otwiera klatk? i chce nas wyci?gn?? zostaje wystraszony przez b?yskawic? i ucieka. Wydostajemy si? z klatki, w pop?ochu chc?c uciec na powierzchni?, ale w ostatniej chwili okazuje si?, ?e co? nas obserwuje i warczy pod sto?em ociekaj?cym krwi? stwora wspomnianego wy?ej. To pies rasy huskie, który wybiega gubi?c obro?? ze swoim imieniem – Hewie. I tu zaczyna si? nasza interakcja z gr?. Na pocz?tku mamy do dyspozycji lewy analog do chodzenia i X do biegania, nie wiele. Wychodz?c na powierzchnie okazuje si?, ?e ca?a gra jest utrzymana w konwencji Residentowej czyli mamy posta? i prawie statyczne t?a. Prawie, bo kiedy wchodzimy do lokacji to kamera naje?d?a na nas aby si? pó?niej oddali? , tak?e zbli?anie do kraw?dzi lokacji powoduje ruch kamery. Gra si? w ten sposób bardziej naturalnie i nie ma takich sytuacji gdy du?y pokój jest podzielony na dwie lokacje, szukamy czego? w jednej cz??ci nie maj?c poj?cia, ?e w drugiej cz??ci co? na nas czeka i po prostu wchodzimy na to co? przechodz?c z jednej lokacji do drugiej. Po obej?ciu ogrodu i sprawdzeniu oczywistych zamkni?tych drzwi wszed?em na pi?tro gdzie, ka?da moja interakcja z otoczeniem ko?czy?a si? stwierdzeniem bohaterki – „Nie mog? tak w kó?ko paradowa? w prze?cieradle, musz? znale?? jakie? normalne ubranie” (a no tak zapomnia?em wspomnie?, ?e w klatce budzimy si? w prze?cieradle). Tak wi?c jak na razie ca?y czas jeste?my prowadzeni za r?czk? (jedne otwarte drzwi, podpowiedzi co nale?y zrobi?). Zacz??em szuka? ubrania jednak w tym momencie w??czy?a si? pierwsza cut-scenka, do?? dziwna dostarczaj?ca jeszcze wi?cej pyta? o co tu w ogóle chodzi. Po podej?ciu do drzwi za moimi plecami pojawi?a si? m?oda kobieta, która… przynios?a mi rzeczy do ubrania. Na moje pytania co to za miejsce i jak si? tu znalaz?em odpowiedzia?a patrz?c na obraz na ?cianie przedstawiaj?cy jakiego? podstarza?ego faceta – Tak Mistrzu, zatroszczymy si?, aby by?o jej tu wygodnie. No tak wiedzia?em, ?e ca?y czas jestem obserwowany, a ten obraz by? do?? dziwny. Odwróci?em si?, aby spojrze? na obraz i ju? kobiety nie by?o. Ubra?em to co przynios?a, zrzucaj?c prze?cierad?o, za?o?? si?, ?e po drugiej stronie obrazu, kto? obserwowa? mój show. Po ubraniu okaza?o si?, ?e umiem kopa?, kuca?, odskakiwa? i wali? z bara! YaaY ! Czas na eksploracje zamku. Bieg?em jakim? holem z kilkoma kolumnami, jedna by?a ca?kowicie zbryzgana krwi?, jako? wiedzia?em, ?e nale?y j? zbada? i w tym momencie przekona?em si? jak dzia?a system odzwierciedlaj?cy kondycj? psychiczn? naszej bohaterki. Przerazi?a si? „O Bo?e czy to krew?!”, ca?y ekran zrobi? si? czarno-bia?y, a dodatkowo rozmazany jakby na obraz namalowany farb? olejn? wyla? wod?. Pad zacz?? dr?e? bezustannie, pó?niej zacz?? si? wycisza? razem z rytmem bicia serca mojej postaci. Dodatkowo kiedy próbowa?em odej?? od kolumny animacja zacz??a si? ci?? okropnie, posta? przeskakiwa?, totalny chaos. Kiedy oddali?em si? wystarczaj?co wszytko wróci?o do normy. By?o ciemno w pokoju i nagle takie co?, bardzo sugestywnie, podoba?o mi si? bardzo. Dalej nie b?d? zdradza? co si? dzieje, chocia? ju? du?o wi?cej nie gra?em bo nawet save nie mog? zrobi? (karta pami?ci pe?na i trzeba zrobi? tam porz?dek). Zapowiada si? fajna gra!

    Related Posts with Thumbnails
    Add your widget here